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游戏导读 (1 / 22)

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        游戏导读

        无规矩不成方圆。既然是游戏小说,当然得有必要的设定。为了方便各位大大理解各种装备的属X和怪物属X,我在此特地举例说明:

        1、就护甲而言,一般都具有等级(D)、防御(F)、耐久(N)和重量(Z),而品级好的护甲还附加有其他属X,譬如:提高防御百分b、法术抗X、减伤、致命一击、技能等等。

        护甲的分为布甲、皮甲、铠甲,由於负重、力量和敏捷的影响,魔法类的职业一般装备的是布甲,敏捷类型的职业装备的是皮甲,而战士与力量型的和尚基本是装备铠甲。

        正常情况,(1)无属X布甲,F=D*(1/3)D*(1/2),N=10D*(1/3),Z=D*(1/3)。

        青铜布甲,F=D*(1/2)D*(2/3),N=10D*(1/3),Z=D*(1/3)。

        白银布甲,F=D*(2/3)D,N=10D*(1/2),Z=D*(1/3)。

        h金品级以上的布甲,这三样属X的设定与白银品级的一样。

        例如:邪恶道袍,h金护甲,37级,茅山道士专用,物理防御24-37,暗黑抗X10%,提高法术攻击10%,减伤10%,耐久400/400,重量18。

        而护腕和护肩类的装备,区别只在F:

        无属X,F=D*(1/4)D*(1/3);青铜品级,F=D*(1/3)D*(1/2);白银品级,F=D*(1/2)D*(2/3);h金品级以上的都与白银品级的相同。

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