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再次进入亡灵巨蟒的领地,飘摇已经不像第一次那样忙乱地用火墙烧怪了。冰咆哮的好处就是在攻击对手的同时,能够造成一定程度的冰冻效果,可以减缓对手移动和攻击速度。
有了『冰咆哮』的特殊冰冻效果,飘摇尝试着在草丛里丢一个火墙,温度一高亡灵巨蟒本能地就往草丛外钻。如此一来,正好给飘摇一个正面的打击机会。『冰咆哮』快速地砸在亡灵巨蟒的身上,紧接着就是一记『爆裂火焰』,如此这般「冰火两重天」的攻击方式,亡灵巨蟒根本没有丝毫进攻的机会。加上这两种魔法都是大面积攻击,即使草丛里同时出现两三只亡灵巨蟒,也可以同时攻击到。
飘摇慢慢地掌握了对付亡灵巨蟒的办法,对於两种魔法的C控能力也迅速提升,很快亡灵巨蟒也变成了飘摇『屠杀』的物件,虽然b用『圣言术』秒杀亡灵血蛙速度要慢些,但经验值却要高上一筹,计算下来速度也不慢。
飘摇一路不断从草丛里引出亡灵巨蟒,一边继续往『亡灵山谷』深处移动。
『亡灵山谷』并不是没有尽头的,至少飘摇心里一直这样认为。在他一路烧过亡灵巨蟒栖息的草丛後,发现前方已经没有路可走,深褐sE的山岩像一堵不可穿越的墙壁一样,横在飘摇面前。靠近山岩的地方树木稀少,就连灌木丛和草地也是零散的几块,四周更是没有任何可以藏身的地方。
飘摇在烧尽最後几只亡灵巨蟒後,开始勘察山岩附近的地形,因为知觉告诉他前方的某个地方肯定还有出路。而事实也正如飘摇料想的一样,在山岩一处略显Y暗的角落里,阵阵Y风不时透出来。
「山洞?」飘摇好奇地走到洞口处,然後使出一记『疾光电影』,两道亮丽如丝的电光瞬间融入了山洞的黑暗之中。
「没有反应?也就是说洞口附近应该没有什麽怪物。」飘摇冷静地分析过後,顶着魔法盾大踏步地进了山洞。有了以前在『赤月峡谷』的经历,飘摇对於山洞式的环境已经有了免疫力,如果是没有进入过这种地方的人,刚开始都会出现短暂的视线模糊,无法辨别方向的问题。不过,这个问题在飘摇身上已经发生过一次。
山洞里虽然光线不好,但b起『赤月峡谷』那种浓重的Si亡气息,这里还是要舒服一些。飘摇在火系魔法能烧到的最远距离内都点燃了『火墙』,顿时间山洞火光乍现。
可是,即使这麽大的动静也没有引出一个怪物来,更奇怪的是这里寂静的没有声响,只能听见『火墙』燃烧触动的微弱的响动。
飘摇按照在『赤月峡谷』同样的方式,沿着山洞的石壁一路缓行,对於魔法师来说,这样的前进方式可以最大限度的减少被伤害的面积,而且遇到突然出现的怪物可以第一时间利用石壁防御并发动攻击。
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